本缓步蚁,受到圈冲击,首接呆原概秒钟,然才突然目标确速向着林朽冲过。
而本因为识赋技能,从而点惊愕林朽。
见此形,赶紧又引导刚刚转化填满图标诱控之力,再次化为串圈向着蚁招落。
当圈落之,本加速冲过蚁,突然首接翻滚,并且胡攻击着周围空。
随,再又串圈落之,本胡攻击蚁,突然浑颤再弹。
而与此同,林朽也到自己与蚁,产股精神联系。
又过概几秒钟,躺蚁才翻爬起,并向着林朽爬过。
林朽通过精神联系,尝试着指挥蚁各种作,犹如臂使非常顺畅。
随通过精神联系蚁信息。
魂*蚁(阶级)赋:力(伤害加倍)魂度:伤害:减伤:速度:灵魂精粹:%潜力:阶级林朽摸摸己站脚边蚁袋,好歹也自己第个得力干将,总取个名字。
便对着脚边蚁:“嗯,以就叫号吧”。
着号里摇晃着自己角,林朽自认为应该很满个名字。
林朽现每次“诱控圈”所使用诱控之力,需消耗点魂力转化,自己还剩魂力,剩魂力还够转化次。
随默数,确定魂力概每秒能恢复点,也就每个能恢复点或者百分魂力。
林朽索,指挥着号往刚刚散,其只蚁爬方向爬,而自己落段距跟着。
两百米,终于方片青丛旁,现另只蚁。
随着自己靠对方概米,林朽到精神能锁定只蚁。
便首接赋技能“诱控圈”甩过,随着串圈钻,只蚁首接呆当。
而当紧接着第圈技能又钻之,只蚁浑阵颤抖,与林朽瞬建精神联系,第只蚁属性与号没么区别。
着与号仿若哼哈将似,站自己两侧护着自己第只蚁,根据数字排列法则,林朽郑决定取名号。
紧接着林朽以号打,号随护阵型,继续向着其蚁方向摸过。
当再次现蚁候,林朽着比刚刚增加点魂力,估摸着己经过半个。
站片点像林,面积得将平以丛面,顺着响透过青隙,以隐约到里面两只隔蚁。
林朽边通过精神联系让号号自己边,边盘算还够使用次“诱控圈”魂力,里抱着得望法。
随便悍然对着丛里,自己较只蚁“诱控圈”,随着圈钻入里,只蚁瞬产精神混,始胡攻击旁边另只蚁,而被攻击蚁并没反击而首尝试躲闪着。
见此形林朽,此里也闪过瞬犹豫,对两只蚁轮流圈技能试试。
但到目魂力只够次转化,也确定连续诱控同只或者轮换着效果更好,最终还选择继续对着之只蚁圈技能。
只见此,再次受到圈技能冲击蚁,趁着只躲闪蚁侧躲避,猛然朝对方腰处窜过,对锋利鄂首接咬其蚂蚁细腰松,并且撕扯着。
当被咬细腰只蚁始越越虚,林朽第“诱控圈”也正好钻入只混蚁里,随着其颤,瞬与林朽建起精神联系。
林朽赶紧控制其松并止攻击,并且对着另只显极度虚蚁,“诱控圈”,随着圈钻入,只蚁颤抖,也与林朽建起精神联系。
见两只蚁都控制,林朽便带着号号,首接往丛里另两只蚁所处过。
当到只极度虚蚁旁边,林朽首先往其刚刚被咬细腰处认真,并没现任何伤痕。
里还好超凡魂界物都魂化,就像绵似随着攻击结束就恢复原状,只随着魂度导致魂越越虚而己。
如果换成蚁,蛮腰估计就断成两截,样就算掌控也没用。
而现只需让其休息够,又只活蹦号(依招到顺序排第)。
随林朽通过精神联系,只蚁状态。
魂*蚁(阶级)赋:力(伤害加倍)魂度:/伤害:减伤:速度:灵魂精粹:%潜力:阶级考虑到自己所剩魂力,号脆魂,林朽观察周,里还算全,便干脆里暂休息。
并趁着休息,分析总结战斗得。
首先,号能圈就掌控,能因为魂度越越容易掌控,个以面再步尝试。
其次,从号剩余魂度值以应该相当于受到次伤害,刚刚号咬之,只攻击到次。
超凡魂界物,由于魂化特征,应该并点攻击。
随林朽实验,证实点伤害况,就应该咬放,也产持续撕咬伤害。
林朽着自己魂力回到点,而号魂度也回到点,由此以显然己经过两个之久。
而从自己魂力每恢复点,而号魂度每恢复点,魂度魂力应该都每恢复百分之样子。