与众监管者交谈段之,号守比赛也己经结束,与监管者们完餐,也到女比赛刻。
(段没么好,与其角相处也续才容)..............................................................准备——餐里对参与游戏求者所排,就同游戏样,张餐,以及把子,当然,其把坏掉,也就游戏幸运儿所把,此,餐边只两个,分别菲欧娜—吉尔曼(祭司)以及奈布—萨贝达(佣兵)“接就们比赛,个监管,奈布先么。”
奈布作为名职业杀,对赏猎个称呼自算陌,也自然些拿办事伙擅么“个同,么讲,位监管者也许俗追击能力,或者杀能力,过,们应该好应对敌准备,毕竟己经剧个例子,们也无法确定庄园主又请么样怪物。”
“显而易见结论,用们也能到,倒...今第局,没问题吧。”
此,伊莱—克拉克(先)也到里。
“无妨,游戏结束恢复力,更何况以作比累。”
佣兵倒没于游戏事。
“律师还没吗?”
祭司询问。
“弗迪伙克利切吵起,好像因为克利切又偷,半过。”
先回应。
“切,性改,都儿么久还样。”
..............................................................准备——监管者区“里设计错吗!”
女用只拖着比还半个世镰刀。
“起好像以餐边样子。”
着,女将镰刀放,并迈步向求者边。
然而,事实却,监管者与求者区域之貌似面透,阻隔往求者区域。
“游戏就拜访,而且求者也监管者谁,为么呢?”
女些理解,但并没过久,便放弃考因为比,最名求者也到餐就,而刻,所,当线恢复正常,们己经处教堂。
女环顾周,现所处位置教堂,而如果位置游戏样话位置概率(作者个习惯),当然,并用考虑些,毕竟,”悬赏“告诉,目标谁。
佣兵,像佂着悬赏准标记标注佣兵像。
没错,里对局,也着游戏样状态面板,个面板首接现参与者线,就好比映网膜样。
而线,此此刻佣兵己经被个边框标注,显得推形格显。
当然,佣兵角,自然也注到自己像被没见过图标标注起,而其野角,个名为”悬赏目标“负面状态自然引起注。
状态:”悬赏目标“效果:持续向监管者暴自位置,并%破译与治疗速度。
“该!”
佣兵到效果也首接骂,但嘴虽如此,但功夫点没,此己经将推两块最危推倒,虽然”化险为夷“赋并以支持里久牵制,但相比首接转毯,得并没个必〔作者游戏,才刚阶,任何问题都以指〕,毕竟但转毯,从里转概率浪费具或者刀至于墓,祭司位置自然能,就算转回推,如果里没事先准备好危,也送,至于推,转角遇到,毕竟推个位置,监管者无非墓窖两个方,而且概率,自没理由往对送。
(作者个习惯)角回到主角里,女确认目标位置也没过犹豫首接向推。
求者推倒危报点,也正因如此,也清楚自己面对将个极利于追击形。
于而言,虽然自己移加速,但并能让双形取得优势毕竟并没带”禁闭空“个赋。
但带”张狂“,个赋,几乎只用拿刀便入阶,而阶技能作用,个点位并么无敌,相反,当使用阶技能封锁子,个点位反而因为周围没板子而变成空。
于抱着用CD理以及尽技能法,掷镰刀。”
势如破“个技能也伴随着镰刀而,而面佣兵也注到镰刀,识躲闪,但以肯定,刚才并没得及躲但镰刀却如同没实样从穿过,但并没实质受,状态栏也并未显示受到伤害又或者受到任何负面效果。
正考个监管者技能像渔女或者愚样,从边闪过。
而秒,代表着监管者首接照,与之伴随着便横扫而镰刀...