武世界境界法则个灵纵横武纪元,类与妖兽实力层次如同森严阶梯,层层叠叠,构筑起残酷法则。
类修从淬境起步,以灵淬炼肉,使筋骨健、力无穷;锻骨境则步锤炼骨骼,令其坚若精钢;通脉境打通周经脉,灵运转如奔腾。
突破至元境,凝聚灵旋,引之力;境放罡,攻防。
到混元境,武者能融种灵属性,实力暴涨;象境沟通,引;阙境擅隐匿与伏击,操控之力。
而王境者,举投便能改换;传破虚境,更超越常理,掌握与空奥秘。
妖兽阶之同样惊魄。
血肉境妖兽型增,凭借蛮力与敏捷狩猎;坚甲境妖兽表坚甲壳,部分还能喷吐酸液等攻击。
灵纹境妖兽浮现灵纹,主起灵攻击;旋境妖兽形成旋,能暂,还指挥族群作战。
罡境妖兽周罡萦绕,赋神通惊;混元境妖兽凝练,精通种元素攻击。
穹境妖兽化形为,操控象;渊境擅隐匿,能制造震、刺。
妖境妖兽实力恐怖,攻击范围覆盖百里;太古境妖兽则传,掌握法则之力,举都能引异变。
功法武技:玄入流血脉等级:.凡血:最为普通血脉,几乎都拥,没特殊能力加持,对修炼辅助效果微乎其微,战斗无法提供实质性助力,属于血脉系基础层级。
.灵血:始展现定特殊性,拥者修炼速度对灵稍于常。
部分灵血能赋予拥者些基础特殊能力,如微化某官,或提局部力量,但效果限,持续较。
.玄血:具备独特且较为能力,例如操控基础元素(如微焰、流操控),或拥暂预危险首。
拥玄血者同境界往往占据优势,修炼效率显著提,众势力争相招揽对象。
.血:极为罕见血脉,拥者能够掌控更为级元素之力,或特殊质,如拥超恢复能力,或能免疫特定类型攻击。
血拥者旦成起,以成为方者,改变势力格局。
.血:传级别血脉,拥改换力量。
血拥者仅能熟练运用之力,还能些逆赋,如暂滞、空瞬移等。
们从诞起便注定凡,各方势力惜切代价争夺或拉拢核物。
.太古血脉:古期传承至血脉,蕴含着初法则之力