促使我写这本书的理由,是因为我遇见一个,只有个别环境信息而解开的梦。
我似乎,可以做写一本合集出来,也是想更多的人了解梦。
从什么角度,对我和你们而言都是打开关于梦新世界的大门,以及把梦的神秘化变成科学化。
把前世、因果、未来、玄幻、神秘等因素统统给拉下马,把梦变得简单易懂不再被老六信息给误导。
那就简单的介绍一下梦吧,在心理学的角度来说,就是脑电波的睡眠有4个阶段,梦是发生在睡眠第西个阶段的“快速眼动阶段的”。
那么疑问就来了,既然是快速眼动阶段为什么会做梦了?
原因只有一个因为这个时候是睡眠的沉睡期。
上面己经了解了做梦的时间阶段,那么梦为什么会有场景?
场景范围如果换算成现实生活中的距离单位又是多少米呢?
首先要明白一个核心观念就是梦的场景内容是记忆碎片,可以是曾经的去过的某个地方;也可以是现在的环境;是从你记事开始的那一刻开始计算的内容。
在催眠的角度上也就是24小时以上的记忆,所造成的困惑才能被算作记忆碎片。
其次我们才能去真正的认识梦境,我比较喜欢思维,相比之下我更喜欢叫它“思维空间”。
读音是不是很像西维空间!
就像现在所理解的西维空间一样,一种同时存在现在和过去的空间。
那这里是不是足够勾引起你的兴趣了呢?
因为梦的内容大小根据个人情况而定吧,正常来说梦的空间大小不足千米,西西方方的空间模型。
边境为白色模糊的墙影和黑色模糊墙影用于区别于梦里的白天和晚上,这里比较有意思的就是会有符合时间的颜色来纠正你在梦里的时间概念。
对于环境的切换也是来去自如无声无息,这么说你可能没有一个概念,那我们简单化。
总得来说就是一个1×3的魔方块,你走完其中的其中一块自动进入下一个魔方块,并不会有停顿或者不适感。
所以你现在了解梦的构建了嘛?
而解梦就是把你所误解的意思纠正!
并且综合你现在的个体情况以及梦境中所变化的环境,环境中有什么因素给正确解读出来,并包括其中没有表现出来隐藏信息。
比如什么样的人会是热爱打麻将的群体,那一个没打过麻将的人梦里为什么会出现有人打麻将?
是因为自己因为闲所以想打嘛?
还是因为与故事本身的人所对立的因素呢?
所以解梦就是把这些隐藏信息和表面环境相结合而总结出来的结果,也是真正意义上的解梦,而不是把没有的相关因素强行关联的江湖骗子行为。
既然说了是多角度解梦,那就要从第一感觉入手,下面称呼统一用001来表达个人,给001做一个简单的人物性格模型。
如果不够就提几个问题问一下,侧重于个人环境和她个人感受方面。
当然如果还是不行就多看看我写的,所以总结一点“菜就多练”。
越简短的梦感觉越清晰,反而越长的梦感觉越模糊,因为梦的内容越长,001所描述的内容语气助词就会加多来肯定自己对梦境的肯定。
简单来说越短越肯定内容,越长越对梦境怀疑。
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